Microsoft snijdt diep: bijna 5.000 banen weg in AI-tijdperk

Microsoft schrapt opnieuw duizenden banen. Het techbedrijf ontslaat ongeveer 4.800 medewerkers, goed voor 2,1 procent van het wereldwijde personeelsbestand. De klappen vallen vooral bij Xbox en de commerciële verkoopafdelingen, waar Microsoft de organisatie wil versimpelen en kosten wil terugdringen. Volgens TechCrunch gaat het om een van de nieuwste grote ontslagrondes in de technologiesector, waar bedrijven tegelijk fors blijven investeren in kunstmatige intelligentie.
Bij Xbox is de impact bijzonder groot. Volgens berichtgeving worden daar alleen al ongeveer 1.600 medewerkers direct geraakt. De gametak van Microsoft staat al langer onder druk door tegenvallende groei, lagere marges en de noodzaak om meer rendement te halen uit grote investeringen, waaronder de overname van Activision Blizzard. Reuters meldt dat Microsoft de Xbox-divisie ingrijpend wil hervormen en meerdere studio’s wil afstoten of verzelfstandigen.
AI vervangt de banen niet direct, maar verandert het werk wel
Microsoft benadrukt dat de functies niet één-op-één worden vervangen door AI. Toch speelt kunstmatige intelligentie wel een belangrijke rol in de bredere herstructurering. Het bedrijf past zijn organisatie aan op een markt waarin software, verkoop, support en interne processen steeds sterker worden beïnvloed door automatisering en AI-tools.
Amy Coleman, executive vice president en chief people officer bij Microsoft, stelt volgens The Verge dat de ontslagen onderdeel zijn van bredere veranderingen in de sector en de manier waarop werk wordt ingericht. Microsoft zegt daarnaast geprobeerd te hebben de impact te beperken, onder meer via vrijwillige vertrekregelingen en interne herplaatsingen.
“Microsoft cut around 4,800 roles, or 2.1% of its global workforce.” — Rebecca Bellan, TechCrunch, 6 juli 2026.
Reorganisatie moet Xbox weer gezonder maken
Binnen Xbox lijkt de reorganisatie vooral bedoeld om de divisie financieel gezonder te maken. De gametak kampt volgens meerdere berichten met tegenvallende prestaties van Game Pass, druk op marges en een strategie die opnieuw moet worden aangescherpt. Microsoft wil zich sterker richten op onderdelen die schaalbaar en winstgevend zijn, zoals grote franchises en platformactiviteiten.
Dat betekent dat Xbox minder breed wil inzetten en scherper gaat kiezen welke projecten en studio’s prioriteit krijgen. Volgens Reuters worden onder meer Compulsion Games en Double Fine Productions verzelfstandigd, terwijl Ninja Theory en Undead Labs onder nieuw eigenaarschap verder zouden gaan.
De ontslagronde past in een groter patroon binnen de techsector. Grote bedrijven investeren miljarden in AI, datacenters en nieuwe cloudtoepassingen, maar zetten tegelijkertijd druk op personeelskosten. Voor Microsoft is dat contrast extra zichtbaar: terwijl de vraag naar AI en cloud blijft groeien, verdwijnen duizenden banen in divisies die minder hard renderen of opnieuw worden ingericht. Voor medewerkers is de boodschap pijnlijk: AI neemt hun functie misschien niet direct over, maar verandert wel de spelregels. De nieuwe reorganisatie laat zien dat zelfs bij een van de meest waardevolle techbedrijven ter wereld groei en banenzekerheid steeds minder vanzelfsprekend samengaan.

