[Video] Google haar Daydream VR gaat eind 2016 live! #Android

vrrr

VR is de hit van 2016. Toch valt de kwaliteit van content nog tegen. De mogelijkheden van VR – en ook augmented reality – lijkt nog niet volledig te zijn benut. Google investeert grote bedragen in virtual reality-films en programma’s en legt YouTube sterren vast die 360 graden video’s gaan maken. Ook worden er projecten gefinancierd van Hulu, YouTube-sterren en producers van videogames en sportregistraties, gamestudio’s kunnen tonnen krijgen, individuele makers tienduizenden dollars. Het platform is bedoeld voor ontwikkelaars maar is ook een store om een VR app of content te downloaden. Google heeft hierbij concurrentie van Samsung en Facebook.

Zo blijkt uit een interview op Bloomberg. In het interviewt wordt een headset benoemd die je in jouw Android-telefoon kunt stoppen om van de VR te genieten.

Videokanalen

 

Daydream moet een combinatie worden van videokanalen, software platform en app store, waarmee Google op VR-gebied net zo dominant te worden als met Android. Via een update is Android sinds 22 augustus voorzien van ondersteuning. Voor opnames in de gewenste VR kwaliteit moet een systeem gebruikt worden met 16 camera’s, geoptimaliseerd voor Google’s eigen Jump software platform. GoPro bouwt zo’n rig, de Odyssey, die 15.000 dollar gaat kosten.

Investering

Een deel van de VR-makers wil (nog) niet aan die verplichte apparatuur, maar tientallen anderen hebben al toegehapt. YouTube investeert in de producties en de marketing en zal niet instappen als investeerder of mede-eigenaar van het creatieve proces.

YouTube is een van de apps op het Daydream platform, maar ook Hulu en de apps van sportbonden zoals NBA en MLB. Google investeert in promotie van sommige producties. De producties zijn niet exclusief voor Daydream, maar Hulu zal sommige dingen als eerste daarop zetten.

Gelijktijdig met Daydream komen er nieuwe Android smartphones, VR headsets en controllers op de markt. De jongste versie van Android is er al op toegesneden, met snellere graphics, betere tracking van hoofdbewegingen en betere verwerking van input uit meerdere sensoren. Google heeft een eigen headset gemaakt, maar richt zich vooral op reference designs waarmee hardware-makers aan de slag kunnen.

Patrick Petersen

Patrick Petersen RDM MA MSc is expert in AI, marketing en digitale innovatie. Als spreker, docent, onderzoeker en prijswinnend auteur helpt hij organisaties groeien met slimme combinaties van technologie, data en creativiteit. Hij schrijft onder meer voor MarketingReport, Adformatie en MarketingTribune en geldt als AI-, retail- en marketingexpert voor media als De Telegraaf, Metronieuws en Distrifood. Zijn boeken, waaronder Handboek Online Marketing, Handboek.AI en GenAI voor Professionals, behoren tot de standaardwerken in het vakgebied.